top of page

WARSZTATY

KOORDYNACJI

TEAMÓW AIRSOFTOWYCH

Training

WARSZTATY

CEL

Teamy czÄ™sto wewnÄ™trznie ćwiczÄ… wspóÅ‚pracÄ™, taktykÄ™ i procedury. Niektórzy gracze szkolÄ… siÄ™ na kursach czy obozach, a później przekazujÄ… zdobytÄ… wiedzÄ™ kolegom z teamu. Ale problematycznym jest w trakcie takich wewnÄ™trznych szkoleÅ„ ćwiczyć wspóÅ‚pracÄ™ z innymi teamami. A to wÅ‚aÅ›nie umiejÄ™tność wspóÅ‚pracy, minimalizacja nieporozumieÅ„ i tzw. przyjaznego ognia (friendly fire) czÄ™sto decyduje o tym, która strona ostatecznie odniesie zwyciÄ™stwo w rozgrywce airsoftowej. Co wiÄ™cej, to wÅ‚aÅ›nie konflikty i niedomówienia siÅ‚ sprzymierzonych, zaraz po nieprzyznawaniu siÄ™ do trafieÅ„, sÄ… najczÄ™stszym powodem niezadowolenia z gry.

​
SCENARIUSZE

Warsztaty doskonalÄ… umiejÄ™tność wspóÅ‚pracy teamów airsoftowych podczas serii zróżnicowanych scenariuszy bojowych. Każdy scenariusz poprzedzony jest szczegóÅ‚owym briefingiem, a po nim nastÄ™puje debriefing, czyli omówienie przebiegu, problemów, rozwiÄ…zaÅ„ i bÅ‚Ä™dów.

​

PLANOWANIE

Niektóre scenariusze zakÅ‚adajÄ… stworzenie planu przez uczestników doskonalÄ…c umiejÄ™tność komunikacji i negocjacji na etapie przygotowania do zadania. Teamy majÄ… różne metody dziaÅ‚ania, a podczas warsztatów staramy siÄ™, aby te naturalne zachowania i predyspozycje wykorzystać z pożytkiem dla zadania.

​

WALKA

Teamy dzielÄ… siÄ™ na dwie strony, które pomiÄ™dzy scenariuszami siÄ™ rotujÄ…, dziÄ™ki czemu mogÄ… poznawać wiÄ™cej teamów w trakcie wspóÅ‚pracy, a dodatkowo strony nie sÄ… równe, np. w scenariuszach natarcia strona atakujÄ…ca ma przewagÄ™ liczebnÄ… nad obroÅ„cami.

​

START I KONIEC WARSZTATÓW

Warsztaty faktycznie zaczynajÄ… siÄ™ o 10 od wprowadzenia i po 15 minutach gramy. JeÅ›li siÄ™ spóźnisz, stracisz pierwszy scenariusz i wejdziesz dopiero na drugi. Możesz też przyjechać później, np. po obiedzie, ale daj znać wczeÅ›niej o takim zamiarze.

Możesz też skończyć przed 18, ale powiadom prowadzącego i swoją stronę.

Zajęcia są na tyle ciekawe, że nie będziesz się nudził. Ale nie każdy jest w stanie wytrzymać 8h gry i to jest zrozumiałe. Jeśli czujesz, że jesteś przemęczony i nie masz ochoty na więcej - nikt nie będzie miał żalu, jeśli sobie odpuścisz. To warsztaty w przyjaznej i wyrozumiałem atmosferze.

​

About

KTO PROWADZI

Nazywam siÄ™ Krzysiek StudziÅ„ski, znany w airsofcie jako Grey i w airsoft bawiÄ™ siÄ™ od 2006 roku. W przeszÅ‚oÅ›ci prowadziÅ‚em warsztaty i szkolenia stricte dla airsoftowców, w tym byÅ‚em wspóÅ‚autorem i wspóÅ‚organizatorem CAMP SNAFU (od Alpha do Echo).

​

NapisaÅ‚em w 2008 roku PodrÄ™cznik Taktyki ASG, wspóÅ‚pracowaÅ‚em z WMASG.pl przy tworzeniu treÅ›ci dydaktycznych, wraz z żonÄ… prowadziÅ‚em kanaÅ‚ na Youtube MiÄ™kkopowietrzni.

​

W airsofcie interesuje mnie taktyka i wspóÅ‚praca, wykonywanie zadaÅ„ przy narzuconych przez organizatora i przeciwnika warunkach. Zabawa w optymalizacjÄ™ i doskonalenie procedur. I dobra zabawa w sympatycznym towarzystwie.

​

Jestem czÅ‚onkiem teamu Åšnieżna Pantera (dawniej Snieżnyj Bars), który specjalizuje siÄ™ w agresywnych szturmach i walce nocnej.

Winnings

PROGRAM ZAJĘĆ

09.30 Rejestracja

10.00 Rozpoczęcie

WytÅ‚umaczenie zasad gry i celu warsztatów.

Podział na strony do pierwszego scenariusza.

10.15 Rozegranie dwóch scenariuszy

z fazÄ… planowania, realizacji i podsumowania

13.30 Przerwa obiadowa

14.00 Kolejne scenariusze (od 3 do 8)

17.45 Podsumowanie

18.00 KONIEC

​

​

​

The Studio

MIEJSCÓWKA

Warsztaty odbywajÄ… siÄ™ w lasach na póÅ‚nocny wschód od Warszawy, na póÅ‚noc od Okuniewa. Miejsce spotkania to parking w Ostrowiku.

SPOTKANIE

Ostrowik, koło Okuniewa
52°18'09.8"N 21°18'00.7"E

​

Link do GOOGLE MAPS

CZAS TRWANIA

10.00 - 18.00

KOSZT

Uczestnictwo w warsztatach jest nieodpłatne. Jednak uczestnicy proszeni są o przekazanie grzecznościowo organizatorowi darowizny w wysokości 15 pln na koszty własne związane z organizacją spotkania i zachętę do organizacji kolejnych.

KOSZT

ZASADY GRY

Pierwsze trafienie

Pierwsze trafienie w dowolnÄ… część ciaÅ‚a czyni CiÄ™ rannym i nie możesz walczyć. Wyjmij pomaraÅ„czowÄ… kamizelkÄ™. Możesz woÅ‚ać o pomoc. Możesz przesunąć siÄ™ o kilka metrów, np. za przeszkodÄ™.

Umieranie

Jeśli zostaniesz wyleczony i ponownie zostaniesz trafiony, umierasz czyli schodzisz z gry do końca scenariusza do wyznaczonej strefy.

Jeśli dostałeś po raz pierwszy, ale uznajesz, że Twoja pozycja jest zbyt wystawiona, albo nikt Ci nie przyjdzie z pomocą z jakiegoś powodu, możesz pojąć decyzję, że umierasz. Schodzisz z gry do końca scenariusza.

Radio

Każdy team powinien mieć przynajmniej jednen sprawny radiotelefon PMR czyli

nadający na częstotliwości UHF 406Mhz

Kamizelka

Musisz mieć kamizelkę pomarańczową. Jeśli zostaniesz trafiony w dowolną część ciała, wyjmujesz kamizelkę i nie możesz walczyć.

​

​

Limity mocy

Traktujemy siÄ™ jak przyjaciele. Nie strzelamy ze zbyt bliska w twarz.

Limity górne mocy replik:

1,7 dżula - ogień automatyczny z bliska

1,88 dżula - ogień automatyczny powyżej 5m

2,35 dżula - ogień pojedynczy

​

tabela limitów w przeliczeniu na FPS:

https://www.airsoftmaster.com/fps-chart-for-airsoft-guns/

Ochrona

W rozgrywkach airsoftowych NIEZBĘDNA jest ochrona oczu. Przy czym w grę wchodzą tylko certyfikowane okulary i gogle. Nie są dopuszczane maski siatkowe.

​

Dodatkowo bardzo polecam stosować maskÄ™ siatkowÄ… na twarz. To bezpieczeÅ„stwo zarówno dla Twojej twarzy jak i zÄ™bów.

Leczenie

Każdy może leczyć. Podchodzisz do rannego (w kamizelce) i kÅ‚adziesz dwie rÄ™ce na nim. Obaj nie możecie walczyć. GÅ‚oÅ›no liczysz 100 sekund. JeÅ›li przeciwnik jest od ciebie o 5 metrów, musi wyraźnie sÅ‚yszeć, że liczysz. JeÅ›li przerwiesz, liczenie zaczynasz od nowa.

RPM

Wprowadzamy też limity rpm czyli szybkostrzelności

​

maksymalny RPM: 20 strz/sek

HPA

HPA sÄ… dopuszczone do gry. Zabronione jest modyfikowanie nastaw w trakcie warsztatów.

Zasady gry
bottom of page